Броузерные flash игры характеризуются отсутствием игрового клиента и необходимостью платить за игру. Для того, чтобы начать играть необходимо лишь зарегистрироваться на сайте. Часто в подобных играх обычно бывают магазины, в которых продаются игровые деньги и прочие необходимости за реальные деньги.
Броузерные flash игры используют броузерный интерфейс и обычно не нуждаются в процессе установки дополнительных приложений. Броузерные flash игры различаются на однопользовательские, многопользовательские , а также массово-многопользовательские.
До широкого внедрения технологии Flash место броузерных flash игр занимали Java-игры. Однопользовательские броузерные flash игры как правило не сложны и легко осваиваются. Такие игры не дают возможности сохранения достижений в процессе игры. Игру постоянно придется начинать сначала.
Многопользовательские броузерные flash игры – это своего рода подтип онлайновых ролевых игр (MMOG, massive multiplayer online game), позволяющих большому количеству игроков играть одновременно в меняющемся
виртуальном мире.
Броузер сохраняет результаты и связует игроков через игровой сервер. Вовсе не всякая игра предусматривает одновременного присутствия всех игроков. Виртуальные игры имеют возможность сохранять возможность совершать ходы по очереди в удобное время. Сделанные ходы сохраняются на игровом сервере.
В сегодняшних массово-многопользовательских броузерных flash играх имеют возможность принимать участие сотни, тысячи, и любое другое количество участников. В многообразии подобных игр интерфейс применяет для игры стандартные HTML-страницы с картинками и текстом. Интерактивность (таймеры, чат и прочее) обеспечивает JavaScript. Технология flash обеспечивает вероятность сделать игру с виду более приятной к восприятиию, но вместе с тем привносит в игровой процесс присущие flash-приложениям недочеты и ограничения: временные ожидания из-за загрузок flash-роликов, обычно нуждающихся в большем, чем HTML и рисунков, трафика, перекрытие стандартных возможностей броузера. Более массовый тип игр данного класса – виртуальные ролевые игры. За ними по интенсивности использования стоят экономические и стратегические игры. Подобные игры бывает, сильно затягивают, в них играют иногда годами.
Известно, что подобные
игры могут заставить нести значительные денежные расходы на игру ( покупки внутренних игровых валют и артов (артефактов). Некоторые игры не обходятся без абонентской платы, определенная доля игр располагает навязчивую рекламу, на средства от которой и существует. Многие такие игры вызывают зависимость. В этом их и прелесть, и опасность. |